Rачунарски програми подлежу ауторском праву. Сходно томе, поставља се питање да ли софтвер за варање нарушава ауторско право. Да би се то разјаснило, BGH је укључио CJEU (предмет бр. I ZR 157/21).
Дело које произилази из личног интелектуалног стваралаштва аутоматски је заштићено ауторским правом. Поред текстова, слика, музике, филмова и других дела, рачунарски програми такође подлежу ауторском праву, објашњава адвокатска канцеларија MTR Legal, која има фокус на саветовање у IP и ауторском праву.
Сходно томе, поставља се и питање да ли софтвер за варање крши ауторско право. Софтвер за варање омогућава играчима да заобиђу ограничења у рачунарском програму и тиме добију више могућности за игру. Ограничавања су често намерно уграђена од стране развијача и игноришу се путем софтвера за варање.
Развојач рачунарских игара стога је тужио развијача софтвера за варање. Помоћу овог софтвера, играчи су, на пример, могли неограничено користити одређене функције или брже достићи виши ниво. Тужитељка тврди да ово представља недозвољено прераду њених рачунарских игара у смислу § 69c бр. 2 UrhG.
Међутим, то подразумева да је игра „прерађена“. Таква прерада је забрањена према § 69c бр. 2 UrhG. Чиста идеја игре није заштићена.
Окружни суд је у првом степену прихватио тужбу и потврдио прераду игре путем софтвера. Кроз коришћење софтвера, у процес игре се интервенише и мења. На тај начин, рачунарска игра коју је развила тужитељка прерађује се.
Међутим, апелациони суд у Хамбургу гледао је на то другачије током жалбеног поступка и одбио тужбу. У образложењу је навео да софтвер једноставно интервенише у ток рачунарске игре, мењајући податке који се чувају у меморији конзоле за игру, али не и рачунарске команде. Али процес по сценарију рачунарске игре није заштићен ауторским правом, сматрао је ОЛГ.
Случај је на крају стигао до BGH и овај је затражио од CJEU да разјасни да ли софтвер за варање крши ауторско право.
Aдвокати искусни у IP праву саветују у MTR Legal адвокатској канцеларији.