作弊软件不侵犯版权

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欧洲法院于2024年10月17日的判决 – C-159/23

 

作弊软件并不必然违反版权法。欧洲法院(EuGH)于2024年10月17日的判决中作出了这一决定 (案件号:C-159/23)。根据欧洲法院的判例,游戏机内存中的临时更改不构成程序的非法修改。只有在源代码或程序结构被更改时,才会构成版权侵权。

版权自动保护个人原创的精神作品。这不仅适用于图片、文本、音乐、电影及其他作品,还适用于计算机程序,正如MTR Legal律师事务所(专门从事IT法律咨询)所指出的。这次欧洲法院需要明确的,是在使用作弊软件时是否已经构成版权侵权。

 

作弊软件解除限制

 

作弊软件使玩家能够绕过计算机程序的某些限制,从而增添游戏的可能性。这些限制通常是游戏开发者故意加入的,但通过使用作弊软件而被破坏。德国联邦法院现已将此问题提交给欧洲法院进行预判决,以确定这是否构成对版权的侵犯。

在该案件中,涉及到一个游戏机供应商的电脑游戏,通过使用作弊软件,玩家获得了更多的游戏可能性。供应商认为这是对计算机游戏的非法修改,因此侵犯了其游戏的版权,并提出了赔偿要求。

 

诉讼递交至德国联邦法院

 

诉讼经过了几级法院。在汉堡地方法院认为构成版权侵权之后,汉堡上诉法院在上诉中认为并无版权侵权,驳回了诉讼。上诉法院的裁定理由是作弊软件仅仅干扰游戏运行,而不改变编程。所以,没有版权侵权。

原告对该判决提出申诉,德国联邦法院介入并请求欧洲法院澄清,使用作弊软件是否构成游戏的非法修改及版权侵权。德国联邦法院指出,虽然作弊软件与游戏软件同时运行,但并未在过程中改变或复制软件的源代码或内在结构。

 

可变数据不受保护范围包括

 

根据欧洲指令2009/24 EC和德国版权法第69a条,计算机程序受版权保护。此保护适用于计算机程序的所有表达形式。然而,程序所基于的想法和原则不受版权保护。

欧洲法院明确表示,作弊软件在游戏机内存中进行的临时更改不构成游戏的非法修改,因此不违反版权。欧洲计算机程序保护指令不包括计算机程序在计算机内存中生成和使用的可变数据内容,前提是该内容不允许复制或生成此类程序。指令仅保护精神创作,如反映在计算机程序的源代码和目标代码中。它不保护程序的功能,也不保护用户使用这些功能的元素,如果这些功能不允许程序的复制或再创,欧洲法院指出。

 

最终决定由德国联邦法院作出

 

在历经多年的法律纠纷后,最终决定权又回到了德国联邦法院。预计卡尔斯鲁厄法官在欧洲法院的裁决后将得出结论:使用作弊软件不构成版权侵权。虽然这样的判决可能具有指导意义,但在其他情况下仍可能存在版权侵权,如作弊软件干涉程序的源码。因此,仍需谨慎对待,因为版权侵权可能导致警告或索赔。

MTR Legal Rechtsanwälte对 IT法律 和版权法提供咨询。

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